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« GTA, le jeu no limit » sur France 4 : gameurs et pionniers racontent l’histoire de ce phénomène

· Culture

FRANCE 4 – JEUDI 12 NOVEMBRE À 22 h 40 – DOCUMENTAIRE

FRANCE 4 – JEUDI 12 NOVEMBRE À 22 h 40 – DOCUMENTAIRE

« Ça fait combien de temps qu’on attend : dix ans ? » Face à la caméra, Naza, rappeur et gameur rieur, trépigne. Il incarne les centaines de millions de joueurs qui guettent – en réalité depuis treize ans – la sortie de GTA VI, sixième volet du jeu Grand Theft Auto, le 19 novembre. Pour ceux qui peinent à réaliser l’importance de l’événement – GTA VI aurait déjà généré 1 milliard de dollars de précommandes sur un mois, chiffre en évolution constante –, la réalisatrice Sonia Dauger retrace l’histoire mouvementée de ce jeu trentenaire, violent et incroyablement novateur.

Une histoire pétrie de liberté. C’est le mot qui revient le plus souvent dans la bouche des intervenants. Qu’il s’agisse des joueurs (Naza, la streameuse Heavenfox ou Fadily Camara, actrice, humoriste et narratrice) ou des créateurs. Trois des pionniers qui ont travaillé à Dundee, en Ecosse, sur les GTA I et II, sont réunis : le designer Paul Farley, le programmeur en chef Keith Hamilton, et Gary Penn, directeur artistique. Ils racontent leur premier projet, Race’n’Chase (« course-poursuite »), présenté le 22 mars 1995. Dans ce jeu de gendarmes et de voleurs, chaque joueur choisit de jouer l’un ou l’autre. Il est de plus situé aux Etats-Unis… pays que les développeurs ne connaissent qu’à travers les séries et films de l’époque, comme MacGyver, Starsky et Hutch, L’Arme fatale… Un cadre idéal pour le « Grand Theft Auto », qui est le code utilisé par les policiers à la radio pour signaler un vol de voiture avec effraction.

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